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地下城但那女人喊出来了吞噬魔多好玩脆皮多可惜

  • 作者dnf私服发布网
  • 来源DNF私服网
  • 点击232
  • 日期2019/3/23 3:07:53

dnf私服官网你意思是红眼改版就成神了? 就威胁到其他职业的生存了?

我觉得我自己活的挺好,所以楼主老爸不用娶老婆了?

我觉得改版不错啊,主要是不用一边注意不要空技能,一边还得注意打出血,一边还得注意不要死了,一边还要得被不能出血的怪恶心,改版后就注意不要空技能就行想一下从一个打团不要的角色变成打团可以进的角色,我感觉其他职业就不好进了,因为人数在那里放着 即使是加强一点,一线中游,但是论坛大家都承认能打了能收了,怕是对一些职业不友好金刚碎为范围型震波攻击,多作为起手招式后面接背摔或抛投,可Y轴变相攻击

之前一直传的沸沸扬扬的DNF圣职者二觉,也以韩服的圣职者伪二觉而划下句号。到目前为止,大叔四个职业还没有全部觉醒,而他们真正的觉醒时间是在什么时候呢?上周末进行的F1天王赛上,DNF韩服公布了明年春天DNF游戏的一些计划,其中提到了圣职者二觉,而通过一些画面我们也能够得知圣职者二觉的名称可能是什么。

虽然不能确定这几个DNF圣职者二觉名字是否是最终版,不过还是点评一下这几个DNF圣职者二觉名称吧。圣骑士—圣徒马马虎虎,感觉不好听也不会太难听,至于驱魔师二觉的太2仙人之前已经被玩家吐槽过了,这里就不多说了。剩下的两个名称实在是让人无法直视,首先是蓝拳—审判官,感觉完全没有关系的样子,蓝拳是一个用拳头为主要作战的职业,怎么会跟审判扯上关系,而复仇者—永垂不朽就更扯淡了,明明是来复仇的,还永垂不朽,意味着复仇失败?

点评下这几个名字,实在是槽点颇多,难怪玩家在下面嚷嚷着一定要换名字呢。当然现在还不能确定这几个名字就是国服DNF圣职者二觉的名称,具体的消息还要等国服官方公布。

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我觉得我自己活的挺好,所以楼主老爸不用娶老婆了?

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以下测试皆不存在破招可以观看附加伤害(黄字破招了白字就有可能破招黄字没破招白字就一定不会破招)。

宠物附加0.08=2643.28比实际的8%要低了1%属于白字附加波动宠物装备附加0.06=1982比实际的6%要低了1%属于白字附加波动注:魂猎存在增幅10的红字力量所以实际伤害比没带魂猎要高2%魂猎增幅10红字力量的提升(1227-1194)/1194=0。完全符合宠物附加0.08=3242依旧是比8%要低1%白字波动宠物装备附加0.06=2431依旧是比6%要低1%白字波动这里要解释一下在dnf内附加伤害都是存在1%之间的波动如果不信的可以自己去测试答:因为还没触发魂猎血剑技能却已经丢出所以当血剑攻击到敌人伤害却没有提升但是血剑攻击到目标时魂猎却依靠血剑的攻击成功再次触发效果相对的魂猎只有60s持续如果60s过去不再继续攻击目标触发效果那么你的血爆或者血剑将会丢失一次魂猎带来的加成。

注:因为快捷栏装备加的四维其他玩家(不仅限于队友)是看不到的宠物附加2190(依旧实际附加7%)宠物装备附加1877(实际附加6%)这里要说明了根据高端玩家说组队没仇恨伤害就会地丢3%左右那么额外的2%呢答:额外的2%伤害丢失来自于快捷栏装备的四维因为其他人无法看到快捷栏装备四维的加成所以系统计算伤害时造成了伤害的丢失(1194-1174)/1174=0。

无限接近2%符合实际情况红眼方显示的黄字伤害为附加为2724(实际7%)和1946(实际5%)也就是说双方伤害一致并没有存在丢失伤害值得一说的是奶爸方看红眼方面板物理魔法独立都是低了20%红眼方显示暴击伤害正常伤害则是/1.5=宠物附加4608(实际附加8%)宠物装备附加2880(实际附加5%)实际差距为1%高端玩家说的无仇恨伤害丢失3%呢呵呵你一脸这个1%的丢失还是来自于仇恨bug快捷栏装备的20点四维测试就这样结束了,魂猎组队仇恨有无BUG自行判断提升独立等于提升固伤技能面板在计算伤害时系统只会计算你当前的力量以及固伤技能面板并不会去计算的你独立所以就算队友看不到你面板独立的变化一样有魂猎伤害的加成。

高端玩家说只要组队无仇恨伤害就会丢失3%宠物附加3807(实际8%)宠物装备附加2379(实际5%)解:都是同一个图都是同一个怪只是奶爸在这个测试时自己退出队伍了因为快捷栏装备在红眼方没仇恨时20点四维就没效果等仇恨在自己身上时那么20点四维就有效果了。

当然奶爸退出队伍后仇恨全在红眼方所以快捷栏装备20点四维就有效了。

但是这里并没有看到高端玩家所说的组队无仇恨伤害丢失3%的情况说不定因为组队使副本的怪物防御力提升了3%也说不定。

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