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DNF老玩家唯一的优势大概就是荒古然而这点必须有

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  • 日期2018/10/3 13:36:14

转职后的攻击性技能在释放时会消耗一朵花,触发残影爆炸不消耗,开启六道同样会消耗,实际为六道最终爆炸伤害受到一次加成红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似,残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变实际效果为,残影受到红莲加成,六道记录技能时取该技能被记录时候的完全状态,也就是红莲加成后的面板所以要被六道记录的技能尽量在红莲状态下释放在强制结束某些技能和空中释放某些特定技能会生成一朵花,这里是强制中断不是必须强制其他技能,也就是按跳跃结束就行残影与六道的召唤兽释放技能时取的人物面板包括属强在每次释放时刷新残影本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,不吃红莲加成释放僵直动画决定存在时间,伤害判定机制:召唤兽的存在时间根据该召唤兽释放的技能动画僵直时间来算,也就是从按下技能人物不受控制到下一次人物重新获得控制的这段动画时间,同时召唤兽爆炸产生伤害,由于DNF伤害公式最后部分,暴击,破招,黄字,其他等等特殊加成都是实时刷新,而召唤兽本身不吃黄白字所以实际情况为,当召唤兽释放技能时便锁定了该技能的面板百分比和基础攻击力此处包括了属强,而其他暴击、破招、暗杀被动的加成会由于召唤兽的消失而缺失,最终影响实际伤害残影有强制技能与技能的作用,实际效果为召唤一只残影帮助你继续完成前一次释放的技能目前根据按压技能1(被强制技能)与技能2的间隔不同会产生不同效果,应该是延迟原因1,在按下技能1抬起后的极短时间内按下技能2,技能1被残影替代,残影会 瞬发 满印效果的技能12,按下技能1抬起后与按下技能2的间隔时间未达到①中的情况,技能1被残影替代,残影会瞬发未结印的技能13,按下技能1后不抬起后按下技能2,技能1被残影替代,残影会结6印(非瞬发),然后释放技能1,享受结印减CD效果残影帮助玩家完成的结印同样会使技能获得减CD加成天道和蛤蟆2个技能由于未知原因即使召唤兽释放的技能也始终为本体取值,会反伤,一切加成类似人物本身天道与蛤蟆在使用残影将他们强制后不需要极短时间按压也同时样是瞬发满印范围效果,但无结印CD加成六道本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但纸娃娃爆炸伤害为玩家本体,享受红莲加成记录技能时判定机制,释放时实时读取玩家属性:六道记录技能时记录的是技能的面板百分比,而释放时读取人物攻击力与属强等等六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那么六道召唤兽同样会释放残影召唤兽此时就是残影召唤兽的数据而非六道数据,六道释放的残影召唤兽可以多个,六道本体召唤兽只有一个六道记录的忍法:替身术存在无法释放后续记录的其他技能的问题核心暗杀被动:单目标触发,技能触发概率不同,无异常等级必中:暗杀目标数量上限为1,各技能触发概率不同,投掷苦无为必出,无异常等级,奥巴马未破防状态也中残影与六道召唤兽机制产生的最终伤害判定时机问题:暗杀被动加成类似暴击破招的计算方式,为实时计算,由于之前残影与六道的召唤兽系统关系在召唤兽消失后便无法获得伤害加成效果,

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