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之前的成功率对这次强化的成功率无任何影响

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  • 日期2017-6-6 0:45:16

5、凯利。


兰蒂卢斯犬鹰:1图这个要是打不过那就不用刷后面的了。2图一个绿名分别会召唤一个地雷兵跟2个机枪手杀死地雷兵掉落地雷对绿名造成很大伤害当然绿名会对你造成干扰被击中会出血(再次被击中出血翻倍以此类推)当然也可以强杀绿名比如鬼泣可以用裂创双子削血也可以杀死绿名3图杂兵后面2个狙击兵血条比较厚用技能聚到一起秒掉4图绿名爆裂者会召唤强袭兵空投回血药包跟炸弹自身会放导弹身边的小弟会丢栅栏干扰(nx故意设置成小日本的样子给我们解恨吧)身边的小弟无敌打不到的注意当打绿名暴击会自动进入无敌状态1s多段攻击技能一秒掉召唤强袭兵跑到最上方是打不到的而且就算没时间跑上去注意看子弹之间的空隙也可以躲绿名空投的药包会给它自身回血秒不掉的就清了药包好了5图杂兵聚到一起秒掉就可以了有一个绿名血条比较少ps杀死之后不会有装备掉落boss走狗boss是异界2最简单的居然还包养了一只软妹(放开她让我来)软妹会唱歌使玩家进入异常状态(所以必备神秘世界的玩具)所以进图抓住妹子xxoo(表放过她)boss会丢睡眠弹召唤精英追击者普通攻击可以无视精英追击者零距离碰到玩家或者召唤的东西会自爆ps放无敌技能的时候注意看队友睡眠弹可以吃玩具解除不会造成伤害boss血条每减少3分之一会出三个阶段G3千万别跑跟放技能加buff4个机器人桩子迅速清掉要不然出机械风暴会很难缠另外一个全图机器人有一个机器人漏气仔细看会发5s之后出罩子站在罩子里即可躲过爆炸ps当你打boss血条每超过三分之一则不会出对应阶段boss被暴击以后会进入无敌状态当第三阶段boss出来以后打一下boss会进入隐身状态所以不要着急丢大招。


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我拜托,决定珠子攻击次数的不是珠子的环绕速度而是珠子的转动频率,转一圈只能攻击1次。目测环绕半径增大2—3倍,那么环绕速度至少要增大相同倍速才能保证攻击频率不变。这个技能我没做过测试,不好断言攻击频率快了还是慢了,但也绝非是有些人说的攻击频率快了很多。


这就是我作为非主流红眼的一些话,如果要喷的话请留情。不过不管怎么样我都会把我非主流红眼坚持到底的。


DNF的强化方法已经众说纷纭,我也看了几篇,不能说是绝对,但是都有自己的一理论,有人说强化没必要靠垫子,有人说强化要到人少的频道强化,那么,我也总结出了一强化的方法,当然,这是纯理论,没有实践,因此我提出了很多可能性,有待土豪验证。看过一篇这样的文章,说垫子没有用,不是说多强几个垫子成功率就变高了,诚然,成功率确实不会变,但是如果所谓的成功率不是只算单件的,而是算全部的呢,就是说,不是强一把的几率是多少多少,而是计算你强化某个等级总数的成功与失败的比例呢那么,只要失败所占的比例越大,下一次的强化成功率不就越大了么假设是单算强化一次的成功率,那数据应该是这样的:+10的武器去+11,系统默认成功率是0.1(并非真实数据,只为容易理解),那么强化后,武器被分解(就是失败)后,再次把另一把+10的武器去+11,数据归零,之前的成功率对这次强化的成功率无任何影响。而另外一种则是:100把+10的武器去+11,每把武器的成功率是0.1,总体成功率也是0.1,就是每把武器有单独的成功率,成功或失败后记录,在强到99把以后,如果有90把失败,9把成功,那剩下的1把成功率可想而知,但是,不知道大家知不知道,对于比例,只能说是总体估计,只有实验次数越高,才越接近计算数据,就像丢硬币,不能说丢10次肯定有5次正面5次反面(如果立起来了就重抛),因此,在知道强化成功几率的情况下,如果强化n次,成功率0.1,但是我们手工记录以后失败率却是0.99,那么,下一把的成功率几乎是百分百,因此,垫子应该不是没用,而是很有用,越多越好自然,有这种看法,总该想到这种方法的缺点:(1)垫子贵,耗费大(2)不清楚成功几率(3)不是按照总体成功率来计算(计算方法不是我猜想的那样)(4)按照整个大区的强化次数来决定,而不是按照自己的(5)不清楚是否计算强化券的强化次数(6)不清楚是否计算非本强化等级的次数其实缺点不只那么点,但是目前只想到那么多,我的猜想是全部错的也都有可能。


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还是没有勇气去上18,马上6点了,我决定过了6点继续上,我先去吃饭。吃晚饭,我想继续但是还是没有勇气,就一直上去取消,上去取消,很久到七点了我也不管了,绝定一搏,我让我老婆给扔上去,音响也关了,显示器也关了,大约3分钟我缓慢的打开了显示器。


我经常看到异界门口有一些平民喊着‘求带新异界’这样的话,但是半天没人理。2、随便什么材料都可以换两个无色了,不要看小就不需要了。特别是紫玛瑙,印章什么的扔商店都400,可以换多少无色自己算,舍不得用无色的童鞋这个就不要放过了,不要舍不得无色,掉武器持久修理费都多少了。


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实际中,在很少毒王堆荼毒,比较主流的是1213级毒(用50CC爪),所以每增加单位智力,增加的伤害也比55低,连击中,中毒概率也会低些,并不可能每击都有毒,还有就是释放速度很低,打个别职业浮空荼毒极其困难,空地加荼毒追打,使荼毒利用也不充分,因此,时装增加70级智力,在PK场中的增加的伤害就大大低于1100。


千万不要靠近,碰到了大约掉1500~2000的蓝下一页:dnf85版本新地图普鲁茨发电所攻略泰坦破坏者[攻击方式]我要埋葬你!接近绿名怪周围时使用的技能,捶地附带绿名怪1个身位大小的冲击波,被砸中或者被冲击波击中则会眩晕。

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