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  • 日期2018-1-3 22:51:27

优点是:1、修复了跨5经常会匹配失败的情况,特别是网吧党,有木有

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加点是要看自身爱好的,一些自己喜欢的、能用好的技能你可以选择点满,反之则不点或不点高。那些秀自己DNF加点的文章并不是非要让你去跟他点一样的技能,他只是帮你了解那些技能,让你在加点的时候有所参考。

飞鼠1级(加一级纯粹是为了娱乐,偶尔耍耍,你可以无视);除了送的啥也没点(忘说了,补充下,那些系统送的技能我就不一一介绍了,没有特别说明的话就是一级)翔击、剑刃风暴、绝命瞬狱杀满,绝杀斩5级;强制类出了强制翔击、强制疾空踏、强制弧光闪、强制旋刃、强制疾驰、强制剑刃风暴、强制绝命瞬狱杀,其它强制都没出。

我用模拟器模拟过,SP只多不少。

与第八章的加点不同的是,前者加的双刃穿刺,后者加的天诛,原因是天诛的无敌更好使,动作更帅;前者没出强制剑刃风暴和强制绝命瞬狱杀,后者出了,原因是这两个技能可以在连击点未满时发出满星的剑刃风暴和绝命瞬狱杀,更好得进行连击。重点是后者舍弃了绝杀斩跟物理暴击。

为什么舍弃绝杀斩?——觉醒一出,如果还用第八章的加点SP一定不够,那么就要从中舍弃一些技能。相信很多刺客会选择舍弃弧光闪。

而我则是选择舍弃绝杀斩,我舍弃它的原因在于绝杀斩的要求过于苛刻(或许说我不太会用绝杀斩吧)。绝杀斩斩得慢,终结追击虽然伤害高,但是无霸体,终结追击的范围虽然不算小,但是很蛋疼,它非要往前去一下。总体来说,绝杀斩的要求比较苛刻,单砍一下的话伤害是不高的,但如果想要让绝杀斩的终结追击斩到大部分敌人就又必需先聚怪,聚怪时还不能把怪聚在身后,而且打那些比较BT的怪时很容易被破招。绝杀斩虽然有眩晕,但说实话,这个眩晕真不咋地,时间太短,打比较高级的副本眩晕几率也达不到100%,有时甚至达不到70%。第八章时,虽然我点满了绝杀斩,也经常放,但它的终结追击我几乎不放,而我放绝杀斩的目的也主要是为了聚怪,就像漫游的瞬踢,那么我还不如不点绝杀斩,出个前置就行了。

(弧光闪多爽啊,想什么时候放就什么时候放,基本不会被怪破招,弧光连闪的伤害也不低啊,也可能我比较会用弧光闪吧)为什么舍弃物理暴击?——说句良心话,用200点SP换10%的暴击真的有点亏。物理暴击真的有点鸡肋,点它吧,SP要的有点太多了,不点吧,你就永远少了10%暴击。而且刺客的暴击还有加成,相信很多刺客都是因为这个理由选择了点它。我是这样想的,刷副本是可以吃暴击药,现在的暴击药种类也不是只有一种,这10%的暴击在强大的药剂面前真的是不痛不痒(别说我有钱啥的,我平时刷图很少用暴击药,只是在比较难的副本里才吃,对于那些比较简单的副本,10%的暴击真的可以不用要,个人感觉);现在版本在不断提高,我想以后应该会比较容易堆暴击吧,不管是装备还是药剂,以后的一定会比现在的强大;刺客不是漫游,除了物理暴击刺客还有别的技能是加暴击的——觉醒被动!我舍弃了物理暴击也是考虑到了觉醒被动的存在,也算是把物理暴击的SP加在了觉醒被动上吧。

估计有些人会问我为什么要加满雷光刃影而不加螺旋穿刺?我的解释是雷光刃影是一个抓取技能,打一些比较难的图比较有用,比如遗迹。雷光的上手比较难,但是一旦用好了你会发现它很强大。

加雷光也算是个人喜好问题吧,动作比较帅。

也许还会有人问我为什么不出雷光、螺旋、疾风的强制?我的解释是个人感觉出不出强制效果都差不多,雷光,螺旋都可以后跳发,再说了刺客的强制技能不少了,加多了真的有点浪费,用不过来,也不差那几个连击点,连击点最高才5个,别的强制技能够用。

可能还会有人问我为什么要加满觉醒主动?我的解释是刺客的觉醒真的很强大,请仔细看看觉醒的技能介绍,刺客的觉醒不是单纯的最后那一下,也不是普通攻击变样子。刺客的觉醒是一个BuFF技能,加力量,速度什么的加很多种,而且加得也不少。你看的那些视频里,有些刺客在觉醒状态下一个疾风乱舞打BoSS好几桶血,其中觉醒的功劳不能少!红眼有暴走,漫游有死左,白手有破极,散打有强拳……不要以为刺客没有主动状态技能(翔击不能算主动吧),刺客有更强大的——觉醒技“月轮舞”。(不过释放它的代价也够大的,消耗7个无色,MP700~800,还有CD3分钟)>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流。